项目包含
一、UE创作插件
本插件与Unreal Engine软件以插件形式对接使用,需提供符合艺术创作要求的Unreal Engine资源。
二、虚拟现实设计制作系统
1. 支持fbx、dae、obj、stl、gltf、glb等多种常用三维模型数据的导入,在模型导入的过程中能够保留模型完整的层次结构、材质等信息;
2. 支持位移、旋转、缩放、材质、光影变幻、粒子特效、场景淡入淡出等动画编辑功能;可实现加速、减速、平滑效果;支持制作物体的关键帧动画、支持相机路径动画、支持修改模型材质属性动画;
3. 支持常用的纹理图片格式,如Tga、jpg、png、dds、hdr、svg等多种格式;支持wav、mp3、mp4、flv、avi等常用音、视频文件;
4. 提供无需编程的逻辑编辑工具;
5. 支持运行时的交互逻辑切换功能,支持鼠标、键盘、VR手柄三种交互设备实现触发,支持到达指 定空间内自动触发;
6. 交互编辑模块支持场景物体的显示隐藏、材质修改,支持触发音频、视频、动画文件的播放;支持交互逻辑的循环触发;
7. 内置强大的“零编程”图形化编辑器,用户只需要通过拖拽式的操作,可快速、自由地制作复杂的场景行为逻辑;
8. 软件可以同时进行多个模块化逻辑的协作开发,并支持多个逻辑文件的组合功能;
9. 交互编辑器具有手柄替换功能,让使用者更有沉浸感;
10. 软件提供具有定时性的交互操作;
11. 支持物理仿真功能,可以模拟刚体、碰撞体以及布料等物理属性;
12. 支持Python脚本二次编辑,可以自由设置交互形式;
13. 支持高光贴图,实现不同材质的光照效果,表现当光线照射到模型表面时,其表面属性(如金属和皮肤、布、塑料反射不同量的光),从而区分不同材质;
14. 支持UV材质动画,可为模型赋予具有动画效果的材质贴图;
15. 支持出考题,包括判断题、单选题、多选题、实操题,可记录考核分数;
16. 支持弹出对话框、弹出菜单、弹出面板、提示对话框、确认对话框、选择按钮、复选按钮、菜单按钮、下拉选项按钮、工具按钮、链接按钮、纹理按钮、复选框、单行文本框、文本编辑框等高级平面控件。
17. 支持风、雨、雪等各种天气特效;可通过风向,风强,降雨量,降雪量等参数组合实现逼真的天气效果。
18. 支持自动生成地形功能,根据高度范围,缩放,粗糙度,海拔高度等系数自动生成地形;提供画笔进行动态地形编辑,支持地形抬高,压低,平滑过渡,地形纹理绘制以及快速种植草的功能。
19. 支持用户自定义植被模型,可在地表上通过点击位置快速种植地形装饰物,已放置的地形装饰物支持快速移除功能。
20. 项目模板:为方便零基础用户制作交互内容,软件需提供不少于8个带交互功能且支持二次编辑的项目模板。交互内容包括第一人称漫游模板、第三人称漫游模板、UI界面功能模板、车辆驾驶模板、材质编辑模板、交互编辑器功能演示模板、多媒体资源播放器模板等。
21. 为方便用户快速创建内容,软件需支持自动生成地形功能,根据高度范围,缩放,粗糙度,海拔高度等系数自动生成地形;提供画笔进行动态地形编辑,支持地形抬高,压低,平滑过渡,地形纹理绘制以及快速种植草的功能。
22. 触发类型:为方便教学内容使用,软件需支持交互逻辑切换功能,支持鼠标、键盘、VR手柄三种交互设备实现触发,支持到达指 定空间内自动触发和计时器延时触发。鼠标触发器需支持左键、右键、滚轮、单击、双击等事件触发;键盘触发器需支持Shift、Ctrl、Alt等组合键检测;手柄触发器支持手柄按键触发、射线触发、碰撞触发,支持手柄拾取和手柄模型替换等操作。
23.支持脚本:为满足采购人更高级的交互开发需求,软件支持脚本编辑,有编程基础的用户能够定制复杂的场景交互逻辑;更自由的制作教学资源内容。支持的脚本语言包含Python,C#。
24.为方便用户快速制作界面逻辑,软件提供弹出对话框、弹出菜单、弹出面板、提示对话框、确认对话框、选择按钮、复选按钮、菜单按钮、下拉选项按钮、工具按钮、链接按钮、纹理按钮、复选框、单行文本框、文本编辑框等高级平面控件。
25. 为方便用户制作虚仿实验内容,软件需提供寻路指引功能,用地面箭头提醒目标位置和下一步操作对象。
三、UE内容素材库
本素材库需提供需符合各类艺术创作要求的模型资源,每个素材均需提供资源预览图,资源可直接使用的Uasset文件。
四、数位板
1.笔感应区域(英寸):≥224 x 148毫米/8.7 x 5.8 英寸;
2.压感笔技术:EMR 电磁感应技术;
3.笔压感级别: 8,192 级;
4.笔侧按键数量:2 颗;
5.倾角感应支持:+/- 60 度;
6.笔迹解析度:5080 lpi (线/英寸);
7.识别高度:≥10 毫米;
8.最大可夹纸张数量:≥10 张;
9. 最大纸张尺寸:A5 及半张信纸(标准,8.5 x 5.5 英寸);
10.可导出文件格式:图片及矢量 PSD、SVG、PNG、JPG、WILL;
11.创作历程视频 MP4;笔迹转文字 DOC、TXT;
数字艺术设计案例实战服务
1、提供UE4项目认识到实战案例的教学素材资料。
包括:理解材质编辑器基础、使用材质编辑器制作特效材质、特效基础、雨水特效、火焰特效、蝶化特效、蓝图功能、AI行为、人工智能、玩家角色、玩家飞翔、攻击与降落、植被、光源、视觉效果、过场动画。
案例教学资料提供电子档操作步骤说明。
各功能操作素材资料为可连续性的实战案例。
提供对应项目教学操作步骤截图及说明、操作微视频。
2、提供UE4软件安装、项目新建、资源导入、材质、地形、事件、光源、触发器、物理效果、时间轴、音视频、UI制作、场景切换、粒子效果、混合控件使用、场景打包等操作视频≥20个。
数字艺术设计实训平台满足2023年全国职业院校技能大赛中职组数字艺术设计赛项技术要求,同时可提供该赛项技术合作企业工程师到校进行技术交流及指导服务。
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